L’équipe

CHEF DE PROJET

Alexandre Touzet / Xouxoux


AlexanderAvatar

Évoluant dans le milieu du modding depuis Battlefront II, j’ai pris conscience des possibilités du sandbox avec la sortie du jeu de référence en la matière, Minecraft. En mettant à profit mon expérience dans le développement de mods et les possibilités du jeu, je me suis lancé une aventure épique, créer un jeu mêlant jeu de rôle, bac à sable mais surtout bataille épique avec plusieurs centaines de joueurs. C’est là que Founders : Sons of Hyrmalion est né. Très vite, les limites de Minecraft se firent sentir et remirent en question cette aventure. La sortie de Guildwars 2 et du système de MvM avec plusieurs centaines de joueurs raviva mon désir de créer un MMORPG sandbox réellement massif.

Après plus de 2 ans de recherches et développements, j’ai créé, en Novembre 2013, le studio Uchronicles Entertainment déstiné à développer Founders : Sons of Hyrmalion et assemblé une équipe pour transformer un concept en projet viable.

Je suis le manager de l’équipe de développement de Founders : Sons of Hyrmalion et je m’occupe des assemblages sous Unity3D et j’aide à la programmation.

J’ai rencontré une partie de l’équipe à l’époque du modding minecraft, nous formions alors l’une des nombreuses communautés de gaming existant sur internet. Nos compétences variées et notre amitié nous a permis d’entrevoir ensemble Founders : Sons of Hyrmalion.

Après plusieurs mois de travail intensif, de remise en question et de concept avorté, nous avons enfin trouvé la bonne direction. La prochaine étape sera la campagne Kickstarter, prévue pour la mi-2014, qui nous permettra de renforcer l’équipe et nous permettra de travailler tous à pleins temps sur le jeu.

Founders : Sons of Hyrmalion est un projet fou qui promet de révolutionner le concept de MMORPG, porté par une équipe compétente et courageuse (et bénévole pour le moment) qui travail avec acharnement à la préparation de la campagne Kickstarter.

Principales influences vidéo-ludiques : – Dark Age of Camelot – Eve Online – Minecraft – Dwarf forteress – Stronghold


DEVELOPPEURS

Jon | Mades

Developers/Artists

Salut la communauté,

Je me présente, Baptiste et j’habite en Allemagne.
Je suis actuellement en Terminale SI.
Je suis passionné de programmation, de graphisme ainsi que de gaming.

Sinon, je développe du HTML/CSS, PHP/SQL, Python ainsi que du LUA.
Je fais également du graphisme depuis un moment que j’ai débuté avant la programmation, j’utilise principalement Photoshop CS6 ainsi qu’Illustrator.
J’ai pas ailleurs, eu la chance de faire de la modélisation 3D avec 3DS MAX 11 pour un MMO et j’en fais également sur Inventor en cours.

Au niveau de mon expérience, je me suis intéressé à beaucoup d’émulation, comme Aion, Metin ainsi que Transformice.

Après avoir vu la présentation du projet, j’ai vraiment été motivé à vouloir rejoindre l’équipe.
Le projet est vraiment intéressant et innovant, l’équipe est également vraiment sympa.
Ce projet à de l’avenir donc n’hésitez pas à le suivre.


ARTISTES

 

Krantal

Graphiste

 

 

 


Hugo Caldagues / Fluides

Moddleur 3D

Débutant dans le secteur du graphisme avec du Pixel art en 2006 j’ai continué a evoluer et me passionné de plus en plus dans ce domaine. J’ai par la suite essayé toutes formes de graphismes, du DP à la modélisation j’ai pris goût à la modélisation via le projet de Founders : Sons of Hyrmalion

J’ai rejoint, par le biais d’une connaissance avec qui j’avais travaillé sur The Legend, le studio Uchronicles Entertainment pour en apprendre d’avantage, mon but principal étant de me perfectionner sur toutes formes de graphismes et principalement la Modélisation.

 

Mes principales influences vidéo-ludiques : Fallout (Steam Moderne) – Guild Wars (MMORPG) – Minecraft (Bac a sable)- Anno (Victorien)- Warhammer 40 000 (Style graphique)

Brian Barranco / Lightarow

Moddleur 3D

Étant dans le domaine du graphisme depuis maintenant plus de 5 ans, j’ai commencé à m’intéresser à la modélisation 3D via le célèbre jeu Minecraft ainsi que par de la conception assistée par ordinateur (CAO) via le logiciel Solidworks.

J’ai commencé à m’intéresser au domaine du steampunk par le biais de diverses conventions où j’ai pu apercevoir un bon nombre de cosplayeurs Steampunk m’ayant inspirés.

J’ai par la suite rejoint l’équipe de Founders : Sons of Hyrmalion par le biais de Fluides, avec qui j’ai déjà travaillé par le passé et c’est là que j’ai vraiment pris goût à la modélisation 3D.

Malgré des débuts difficiles, l’ensemble de l’équipe a pu se remettre en question et nous vous garantissons maintenant un contenu de qualité à venir pour mi-2014.

 

Principales influences vidéo-ludiques : – DC Universe Online – Minecraft – The Legend of Zelda


 

Adraeth

Story developper

 

 


 

COMMUNAUTÉ ET COMMUNICATION

 

Dutho

Responsable de la communication

 

Reiira

Responsable de la communauté et de communication

 


Stainor

Responsable de la communauté

Narkyn

Responsable de la communauté

 Axel,  je possède une expérience dans le domaine de la modération, depuis un peu plus de 5 ans, je m’occupe de la modération, uniquement car c’est ma passion !

Pourquoi j’ai rejoint l’équipe de Founders : J’ai rejoins l’équipe de Founders, car dès la première fois que je l’ai découvert, c’était un rêve devant moi ! Le projet à de l’ambition, et j’aime ça ! Je l’ai rejoins pour, avec le reste de l’équipe, vous offrir un projet de qualité !

Mes principales influences vidéo-ludiques : J’aime beaucoup les FPS, comme Call of Duty, j’aime aussi également les jeux plates-formes, et surtout Minecraft pour me détendre.

 


 

Simetrah

Modératrice et traductrice

P1_

Modérateur et traducteur